[空間プロセス]ツールでは、実行された正確な処理と戻されるオブジェクトのタイプは、選択された動作と入力された空間オブジェクトのタイプによって決まります。 以下のテーブルは、各動作のさまざまな入力オプションと考えられる結果を示しています。
結合する... |
および... |
結果は... |
ポリゴン |
ポリゴン |
|
折れ線 |
折れ線 |
|
Null |
何でも |
非nullオブジェクト |
他のすべての組み合わせ |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
もし... |
aから切り取られて... |
結果は... |
ポリゴン |
ポリゴン |
• ポリゴンが重なり合っている場合 • 重り合っていない場合はnull |
ポリゴン |
折れ線 |
• ポリゴンの外側の線の部分を含むポリ-ポリライン |
ポリゴン |
• ポリゴンの外側にある点 • ポイントがポリゴン内にある場合はnull |
|
折れ線 |
ポリゴン |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
折れ線 |
折れ線 |
• 1番目の線のセグメントではない2番目の線のすべてのセグメントからなる線。 • 2番目の線のすべてのセグメントが1番目の線に含まれている場合はnull。 注記: 幾何学的に他の線と同じ経路をたどるが、追加のノードを含む1つの線の部分は、同じとはみなされず、切り取られません。 |
折れ線 |
ポイント |
• 線の頂点でない場合はポイント • ポイントが線の頂点の1つである場合はnull。 注記: 線は頂点を持たずにポイントを横切ることができ、ポイントは切り取られません。 |
ポイント |
ポリゴン |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
ポイント |
折れ線 |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
ポイント |
ポイント |
• ポイントが異なる場合は、2番目のポイント • それらが同じ場合は、null |
Null |
何でも |
2番目のオブジェクト |
何でも |
Null |
Null |
反転して上を見てください。
交差する ... |
とともに... |
結果は... |
ポリゴン |
ポリゴン |
• 2つのオブジェクトが重なり合っている場合は、ポリゴン • 重り合っていない場合はnull |
ポリゴン |
折れ線 |
• 線が完全にポリゴンの外側にある場合はnull |
ポリゴン |
ポイント |
• ポリゴンの内側にある場合はポイント • ポイントがポリゴンの外側にある場合はnull |
折れ線 |
折れ線 |
• 線が交差する場所を示すポイント。それらが複数の点で交差する場合は、1つのポイントが返され、警告が出されます。 • 線が交差しない場合はnull |
折れ線 |
ポイント |
• ポイントがラインの頂点である場合は、ポイント。 • 点が線の頂点でない場合はnull 注記: 線はあるポイントを幾何学的に横切ることがあるが、頂点はなく、交差としてカウントされません。 |
ポイント |
ポイント |
• どちらも同じである場合は、ポイント • 同じでない場合はnull。 |
Null |
何でも |
Null |
とともに... |
結果は... |
|
ポリゴン |
ポリゴン |
2つのオブジェクトが同じ場合はnull |
Null |
何でも |
非nullオブジェクト |
他のすべての組み合わせ |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
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