Resultados del proceso espacial

En la herramienta de proceso espacial, el procesamiento exacto realizado y el tipo de objeto devuelto depende tanto de la acción seleccionada como de los tipos de objetos espaciales que se introduzcan.  Las tablas de abajo enumeran las distintas opciones de entrada para cada acción y los posibles resultados.

Combinar objetos

Primer objeto Segundo objeto Resultado
Polígono Polígono Un polígono
Línea Línea Una polilínea de polietileno
Nulo Cualquier objeto El objeto no nulo
Todas las demás combinaciones   [null] y se emite una advertencia de proceso no válida.

Cortar el primero del segundo

Primer objeto Segundo objeto Resultado

Polígono

Polígono

  • un polígono si se solapan
  • NULL si no se solapan

Polígono

Línea

  • una polilínea que contiene las partes de la línea fuera del polígono
  • NULL si el polígono contiene la línea

Polígono

Punto

  • el punto si está fuera del polígono
  • NULL si el punto está en el polígono

Línea

Polígono

NULL y se emite una advertencia de proceso no válida

Línea Línea

una línea formada por todos los segmentos de la segunda línea que no son segmentos de la primera línea.  

  • NULL si todos los segmentos de la segunda línea están contenidos en el primero.

Las porciones de una línea que siguen la misma ruta que la otra línea geométricamente, pero contienen nodos adicionales, no se considerarán iguales y no se cortarán.

Línea Punto
  • el punto si no es un vértice de la línea
  • NULL si el punto es uno de los vértices de la línea.  

Una línea puede cruzar un punto sin tener un vértice allí, y el punto no se corta.

Punto

Polígono

NULL y se emite una advertencia de proceso no válida

Punto

Línea

NULL y se emite una advertencia de proceso no válida

Punto

Punto

  • el segundo punto, si los puntos son diferentes
  • null, si son los mismos
Nulo Cualquier objeto El segundo objeto
Nada Nulo Nulo

Cortar el segundo del primero

Revertir y ver arriba.

Crear objeto de intersección

Intersección de un con una Resultado

Polígono

Polígono

  • un polígono si los dos objetos se solapan
  • NULL si no se solapan

Polígono

Línea

  • una polilínea que contiene las partes de la línea que se encuentran dentro del polígono
  • NULL si la línea está completamente fuera del polígono

Polígono

Punto

  • el punto si está dentro del polígono
  • NULL si el punto está fuera del polígono

Línea

Línea

  • un punto que indica dónde se intersectan las líneas; Si se intersectan en varios puntos, se devuelve un punto y se emite una advertencia.
  • NULL si las líneas no se intersectan

Línea

Punto

  • el punto, si se trata de un vértice de la línea.
  • NULL si el punto no es un vértice de la línea

Una línea puede cruzar un punto geométricamente, pero no tener un vértice allí, y esto no se contará como una intersección.

Punto

Punto

  • el punto, si ambos son los mismos
  • NULL si no son los mismos.
Nulo Cualquier objeto Nulo

Crear objeto de intersección inversa

Inversa-intersectar un con una Resultado
Polígono Polígono
  • un polígono si los dos objetos cubren diferentes áreas
  • NULL si los dos objetos son iguales
Nulo Cualquier objeto El objeto no nulo
Todas las demás combinaciones [null] y se emite una advertencia de proceso no válida