Ferramenta Lisa
A ferramenta Lisa usa um algoritmo de suavização "B-spline" para arredondar os ângulos afiados de objetos de polígono ou polilinha adicionando nós ao longo das linhas que compõem o objeto.
Configure a ferramenta
- Especifique o campo espacial que contém o objeto espacial a ser suavizado. Use incluir na saída para escolher se deve ou não incluir o objeto espacial original no fluxo de saída. O padrão é desmarcado para que o objeto não está incluído.
- Smooth: especifique a quantidade de suavização desejada. Essa configuração controla o número de nós que serão adicionados a cada curva. As opções incluem:
- Smooth: o número de nós do objeto original contido será multiplicado por 2.
- Muito suave: o número de nós do objeto original contido será multiplicado por 4.
- Super liso: o número de nós do objeto original contido será multiplicado por 8.
- Insira o raio máximo:. O padrão é 1.
- Unidades: especifique as unidades do raio máximo. Escolhas são milhas ou quilômetros. O padrão é Miles.
- Post-generalize a 1% do raio máximo: selecionado por padrão. O valor padrão de 1% pode ser ajustado. O objeto suavizado é generalizado para eliminar nós redundantes e reduzir o tamanho do arquivo.
- Preserve a consistência para a camada inteira: selecionada por padrão. Segmentos de linha que são compartilhados por vários objetos são suavizados de uma só vez, garantindo que não ocorrem lacunas ou sobreposições entre esses objetos.
A metodologia de suavização adiciona nós para arredondar cantos. A curva começa no centro de uma linha e estender-se-á ao centro da linha seguinte, adicionando continuamente mais nós para dar forma a uma linha redonda, mas nunca excedendo o raio máximo especificado da curva.