
Strumento Arrotondato
Versione:
2023.1
Last modified: September 25, 2020
Utilizzare lo strumento Arrotondamento per arrotondare gli angoli acuti degli oggetti poligono o polilinea aggiungendo nodi lungo le linee che costituiscono l'oggetto. Lo strumento Arrotonda utilizza un algoritmo di levigatura "B-spline" per eseguire questa operazione.
Configurare lo strumento
- Specificare il campo spaziale che contiene l'oggetto spaziale da smussare. Utilizzare Includi nell'output per scegliere se includere o meno l'oggetto spaziale originale nel flusso di output. Il valore predefinito è un checked in modo che l'oggetto non sia incluso.
- Arrotonda: Specificare la quantità di Arrotondamento desiderato. Questa impostazione controlla il numero di nodi aggiunti a ogni curva.
- Smooth: Il numero di nodi dell'oggetto originale contenuto viene moltiplicato per 2.
- Molto uniforme: Il numero di nodi dell'oggetto originale contenuto viene moltiplicato per 4.
- Super Smooth: Il numero di nodi dell'oggetto originale contenuto viene moltiplicato per 8.
- Immettere raggio massimo :Il valore predefinito è 1. La metodologia di levigatura aggiunge nodi per arrotondare gli angoli. La curva inizia al centro di una linea e si estende fino al centro della linea successiva, aggiungendo continuamente più nodi per formare una linea rotonda, ma non superando mai il raggio massimo specificato della curva.
- Unità: Specificare le unità del raggio massimo. Le opzioni disponibili sono Miglia o Chilometri. Il valore predefinito è Miles.
- Post-generalizzazione all'1% del raggio massimo: Selezionato per impostazione predefinita. Il valore predefinito dell'1% può essere regolato. L'oggetto levigato è generalizzato per eliminare i nodi ridondanti e ridurre le dimensioni del file.
- Mantieni coerenza per intero layer: Selezionato per impostazione predefinita. I segmenti di linea condivisi da più oggetti vengono attenuati contemporaneamente, assicurandosi che non si verifichino spazi o sovrapposizioni tra tali oggetti.