空間処理結果
バージョン:
2023.1
Last modified: May 02, 2020
[空間プロセス]ツールでは、実行された正確な処理と戻されるオブジェクトのタイプは、選択された動作と入力された空間オブジェクトのタイプによって決まります。 以下のテーブルは、各動作のさまざまな入力オプションと考えられる結果を示しています。
オブジェクトを結合
最初のオブジェクト | 2番目のオブジェクト | 結果 |
---|---|---|
ポリゴン | ポリゴン | 多角形 |
折れ線 | 折れ線 | ポリポリライン |
Null | 任意のオブジェクト | null 以外のオブジェクト |
他のすべての組み合わせ | [Null] と無効なプロセスの警告が発行されます。 |
2 番目から最初にカット
最初のオブジェクト | 2番目のオブジェクト | 結果 |
---|---|---|
ポリゴン |
ポリゴン |
|
ポリゴン |
折れ線 |
|
ポリゴン |
ポイント |
|
折れ線 |
ポリゴン |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
折れ線 | 折れ線 |
最初の行のセグメントではない2番目の行からのすべてのセグメントから成る行。
幾何学的に他の線と同じ経路をたどるが、追加のノードを含む1つの線の部分は、同じとはみなされず、切り取られません。 |
折れ線 | ポイント |
線は頂点を持たずに点を横切ることができ、点はカットされません。 |
ポイント |
ポリゴン |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
ポイント |
折れ線 |
null、および無効なプロセス警告が発行されます |
ポイント |
ポイント |
|
Null | 任意のオブジェクト | 2番目のオブジェクト |
何でも | Null | Null |
最初から 2 番目にカット
上記と逆を参照してください。
交差オブジェクトを作成
交差する | で、 | 結果 |
---|---|---|
ポリゴン |
ポリゴン |
|
ポリゴン |
折れ線 |
|
ポリゴン |
ポイント |
|
折れ線 |
折れ線 |
|
折れ線 |
ポイント |
線はあるポイントを幾何学的に横切ることがあるが、頂点はなく、交差としてカウントされません。 |
ポイント |
ポイント |
|
Null | 任意のオブジェクト | Null |
逆交差オブジェクトを作成
逆交差する a | で、 | 結果 |
---|---|---|
ポリゴン | ポリゴン |
|
Null | 任意のオブジェクト | null 以外のオブジェクト |
他のすべての組み合わせ | [Null] と無効なプロセスの警告が発行されます。 |