
Ferramenta Lisa
Versão:
2023.1
Last modified: September 25, 2020
Use a ferramenta Smooth para arredondar os ângulos afiados de objetos de polígono ou polilina adicionando nódulos ao longo das linhas que compõem o objeto. A ferramenta Smooth usa um algoritmo de alisamento "B-spline" para fazer isso.
Configurar a ferramenta
- Especifique o Campo Espacial que contém o objeto espacial a ser suavizada. Use Incluir na saída para escolher se deve ou não incluir o objeto espacial original no fluxo de saída. O padrão é desmarcado para que o objeto não está incluído.
- Suave: Especifique a quantidade de suavização desejada. Esta configuração controla o número de nós que são adicionados a cada curva.
- Liso: O número de nódulos do objeto original contido é multiplicado por 2.
- Muito suave: O número de nódulos do objeto original contido é multiplicado por 4.
- Super Liso:O número de nódulos do objeto original contido é multiplicado por 8.
- Digite o raio máximo: Padrão é 1. A metodologia de suavização adiciona nós para arredondar cantos. A curva começa no centro de uma linha e se estende até o centro da próxima linha, adicionando continuamente mais nódulos para formar uma linha redonda, mas nunca excedendo o raio máximo especificado da curva.
- Unidades: Especifique as unidades do raio máximo. As opções são Milhas ou Quilômetros. O padrão é Miles.
- Pós-generalização para 1% do Raio Máximo: Selecionado por padrão. O valor padrão de 1% pode ser ajustado. O objeto suavizado é generalizado para eliminar nós redundantes e reduzir o tamanho do arquivo.
- Preservar consistência para camada inteira: Selecionado por padrão. Segmentos de linha que são compartilhados por vários objetos são suavizados de uma só vez, garantindo que não ocorrem lacunas ou sobreposições entre esses objetos.