Herramienta Suavizar
Ejemplo de cada herramienta
La herramienta Suavizar tiene un ejemplo de uso. Consulta Flujos de trabajo de muestra para aprender cómo acceder a este y muchos otros ejemplos directamente en Alteryx Designer.
Utiliza la herramienta Suavizar para redondear los ángulos agudos de un polígono o de objetos polilínea agregando nodos a lo largo de las líneas del objeto. La herramienta Suavizar utiliza un algoritmo de suavizado “B-spline” para hacerlo.
Configurar la herramienta
Especifica el Campo espacial que contiene el objeto espacial que se va a suavizar. Utiliza Incluir en Salida para elegir si incluir o no el objeto espacial original en el flujo de salida. El valor predeterminado no está marcado, por lo que el objeto no está incluido.
Suavizar : especifica la cantidad de suavizado deseada. Esta configuración controla el número de nodos que se agregan a cada curva.
Suavizar : la cantidad de nodos contenida en el objeto original se multiplica por 2.
Suavizar mucho : la cantidad de nodos contenida en el objeto original se multiplica por 4.
Suavizar al máximo : la cantidad de nodos contenida en el objeto original se multiplica por 8.
Ingresa el Radio máximo : el valor predeterminado es 1. La metodología de suavizado agrega nodos para redondear las esquinas. La curva comienza en el centro de una línea y se extiende hasta el centro de la siguiente línea añadiendo continuamente más nodos para formar una línea redonda, pero nunca excede el Radio máximo de la curva.
Unidades : especifica las unidades del radio máximo. Las opciones son Millas o Kilómetros . De forma predeterminada, es millas.
Postgeneralizar a 1 % del radio máximo : seleccionada de manera predeterminada. Puedes ajustar el valor predeterminado del 1 %. El objeto suavizado se generaliza para eliminar nodos redundantes y reducir el tamaño del archivo.
Preservar consistencia para toda la capa : seleccionada de forma predeterminada. Los segmentos de línea que comparten varios objetos se suavizan a la vez, lo que garantiza que no se produzcan brechas o superposiciones entre esos objetos.