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Map Input Tool Icon Outil Entrée de carte

Exemple d'outil unique

L'outil Entrée dynamique dispose d'un exemple d'outil unique. Accédez à la page Exemples de workflows pour savoir comment accéder à cet exemple et à de nombreux autres exemples directement dans Alteryx Designer.

L'outil Entrée de carte permet de dessiner ou de sélectionner l'objet carte à utiliser comme entrée dans un workflow. Il est possible de dessiner ou de sélectionner un point, une ligne ou un polygone depuis une carte qui affiche une carte de référence (TomTom ou DigitalGlobe, par exemple).

Vous pouvez définir une carte de référence par défaut et les limites de carte par défaut pour l’outil Entrée de carte dans l es paramètres utilisateur . Accédez à Options  > Paramètres utilisateur  > Modifier les paramètres utilisateur et sélectionnez l'onglet Valeurs par défaut des jeux de données .

Configuration de l'outil

  1. Mode : sélectionnez une option pour configurer l'outil Entrée de carte :

    • Dessiner  : dessinez des points, des lignes ou des polygones (objets géographiques) directement sur une carte. Il est également possible d’afficher un fichier de référence contenant des objets géographiques. Les objets géographiques peuvent être identifiés à l’aide d’une étiquette, qui est transmise en aval avec les données de l’objet géographique correspondant.

      • Effectuez un panoramique sur la carte et/ou utilisez le curseur de zoom avant/arrière pour placer la carte dans la position souhaitée pour le placement des objets.

      • Cliquez sur le type d’objet à dessiner sur la carte (point, ligne ou polygone).

      • Cliquez directement sur la carte pour placer l'objet.

      • Double-cliquez pour fermer un polygone ou terminer le dessin d’une ligne.

      • Dès qu’un objet est dessiné, vous devez spécifier une étiquette pour l’objet dessiné.

      • Cliquez sur une carte pour renommer, modifier ou supprimer l’objet.

    • ­­­Sélectionner  : sélectionnez les points et/ou les polygones depuis une couche de référence. Les objets sélectionnés sont utilisés comme entrée du workflow.

      • Sélectionnez des objets individuels ou utilisez une boîte englobante pour sélectionner tous les points, lignes et polygones qu'ils contiennent.

      • Appuyez sur Ctrl tout en cliquant pour sélectionner des objets supplémentaires individuellement.

  2. Carte de base  : liste déroulante permettant de spécifier le jeu de couches de référence à inclure dans l’image de la carte. La liste inclut tous les fichiers de carte/jeux de couches actuellement installés.

  3. yxdb de référence  : utilisez le bouton de navigation de fichiers pour spécifier un fichier yxdb avec des objets géographiques à afficher sur la carte. Le zoom de la carte est automatiquement ajusté en fonction de l’étendue de cette couche. En fonction du mode choisi, il est possible de sélectionner les objets de cette couche à transmettre via l’outil ou de dessiner des objets personnalisés. Si vous naviguez vers un fichier dans l'outil Entrée de carte situé sur un lecteur mappé, le fichier est introuvable, car il n'existe pas dans la couche de persistance. Dans ce cas, le fichier ne peut pas être rendu et seuls des fichiers non mappés peuvent être utilisés.

  4. Champ d'étiquette : utilisez la liste déroulante des champs de la YXDB de référence spécifiée ci-dessus. Vous pouvez sélectionner un champ à afficher sur la carte.